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Diagnóstico & Erros

Menu de Diagnóstico: enxergando o que o servidor está fazendo

Configurar no escuro é chute. O menu de diagnóstico desenha zonas, pontos de spawn e colisões direto no mundo, é a ferramenta que transforma 'acho que está errado' em 'está errado aqui'.

Atualizado em 28 de maio de 2026

O DayZ tem um modo de diagnóstico embutido que sobrepõe informação visual no jogo: limites de território, pontos onde coisas nascem, caixas de colisão, e dados de performance. Ele não é ligado por padrão porque pesa e poluiria a tela do jogador normal, mas pra quem configura servidor é indispensável.

É ferramenta de bastidor

O modo de diagnóstico é pra testar no seu ambiente de desenvolvimento ou num servidor de testes, nunca deixe ligado num servidor de produção que os jogadores acessam. Além do peso, ele expõe informação que tira a graça do jogo.

O fluxo que a gente usa pra caçar problema de spawn

  1. 1Suba um servidor de teste local (ou um isolado), com o mesmo conjunto de mods e arquivos da economia do servidor real. Diagnóstico só vale se reproduzir o cenário verdadeiro.
  2. 2Ligue a sobreposição de territórios. As zonas viram círculos/áreas desenhadas no mundo, agora você vê na hora se a sua zona custom ficou no lugar certo, com o raio certo, e se invadiu uma zona vizinha.
  3. 3Ande pela área e observe a contagem de criaturas/itens vivos. Se a densidade está muito alta, você vê (e sente o FPS). Se está zerada onde deveria spawnar, o problema é o cadastro (arquivo não carregado, nome errado, nominal zero).
  4. 4Cruze com os logs. O servidor reclama no log quando um arquivo da economia tem erro de sintaxe ou referência quebrada. Diagnóstico mostra o sintoma; o log aponta a causa.

Regra de ouro: mude uma coisa de cada vez e reinicie. Se você alterar cinco arquivos e algo quebrar, você não sabe qual foi. O diagnóstico fica muito mais útil quando a variável é única.

Documentação oficial de ferramentas de diagnóstico (Bohemia)

Conteúdo original da Tecplay. Referências à wiki oficial da Bohemia Interactive servem apenas como atribuição de fonte, não reproduzimos textos, tabelas ou assets deles.