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Enforce Script · Mods exclusivos

Mods DayZ pra tu sair
do "modpack genérico".

Armas, skins, sistemas, mecânicas, UI: qualquer coisa que possa ser feita com Enforce Script, a Tecplay desenvolve. Mods exclusivos da tua comunidade, sem revenda.

A partir de R$ 90 (avulso)
Compatível com BattlEye
Mod exclusivo (sem revenda)
Escopo do serviço

O que dá pra fazer com mod

Tudo via Enforce Script (API oficial Bohemia), sem hack, sem injeção, compatível com BattlEye.

Armas & Items

  • Armas custom (balística, recoil)
  • Skins / retexture
  • Items funcionais novos
  • Munições especiais
  • Acessórios e attachments

Sistemas & Mecânicas

  • Sistema de quests
  • Factions / controle de zonas
  • Drogas / efeitos custom
  • Mining / crafting estendido
  • Eventos dinâmicos custom

UI & Interface

  • HUD customizado
  • Menus / dashboards
  • Inventário modificado
  • Quest tracker
  • Status indicators novos
Como funciona

4 passos do briefing à entrega

1

Briefing técnico

Conversa detalhada: o que tu quer que o mod faça, integração com mods existentes, edge cases, prazo. Pode envolver call de 30min se for mod complexo.

2

Orçamento + escopo

Documento técnico fechado: features, prazo em dias úteis, requisitos do servidor, o que entra e o que NÃO entra. 50% upfront, 50% na entrega.

3

Desenvolvimento + testes

Implementação em Enforce Script (DayZ Mod API). Testes em servidor local + servidor de staging. Tu acompanha milestones via WhatsApp/Discord.

4

Entrega + suporte

Mod entregue como PBO pronto pra subir. 7 dias de ajustes garantidos (CDC). Pra updates pós-versão DayZ ou refator, add-on disponível.

Pacotes

3 níveis de complexidade

Valores listados são mínimos. Projetos maiores (R$ 4k+) saem como Sob Medida com orçamento individual.

Básico

Customização visual e ajustes simples de item, nada complexo (sem overrides).

A partir de R$1200
Entrega em 5–12 dias úteis
Seg–Sex (dias úteis)

Pro cara que quer customizar algo mais básico: retextura, slot, dano de munição, acessório.

O que entra
  • Retextura de item, objeto e roupa
  • Alterar slot de item / equipamento
  • Ajuste de dano de munição
  • Adicionar acessórios e attachments
  • Integrações básicas em C / C++
  • Documentação de instalação
Exemplos do que cabe
  • Retextura de uma AK / M4 com o tema do servidor
  • Trocar o slot de uma peça de roupa
  • Ajustar o dano de uma munição específica
  • Adicionar um attachment a uma arma vanilla
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Mais popular

Intermediário

Customização real de item + scripts de lógica complexa. Sem integração de layout/interface.

A partir de R$3000
Entrega em 10–25 dias úteis
Seg–Sex (dias úteis)

Quem busca alteração e customização de verdade: dano, slots, carregadores universais, overrides.

O que entra
  • Customização e alteração de itens
  • Alterar dano, slots de roupa e carregadores universais
  • Scripts com lógica complexa
  • Notificações de layout mais simples
  • Overrides para outros mods (com permissão do autor ou documentação que permita)
  • Atendimento em dias úteis (seg–sex)
Exemplos do que cabe
  • Tornar carregadores universais entre armas
  • Override de comportamento de outro mod (autorizado)
  • Script com regra de gameplay custom
  • Notificação simples no HUD
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Avançado

Configs complexas, integração de layout/interface, JSON, EnScript/C++, o pacote completo.

A partir de R$5000
Entrega em 30–60 dias úteis
Inclui fins de semana

Projeto que precisa de tudo: integração com layout/interface, configs pesadas e suporte completo.

O que entra
  • Configurações de mod complexas
  • Integração e ajustes por arquivo JSON
  • Scripts + integração com layout / interface do mod
  • EnScript e C++ (config, slots de roupa, carros, attachments, armas, dano)
  • Overrides para outros mods (autorizados)
  • Suporte a config + inclui trabalho em fins de semana
Exemplos do que cabe
  • Interface custom para um mod (menu / HUD)
  • Sistema configurável por JSON
  • Customização pesada de armas, dano e attachments
  • Slots de roupa e carros customizados
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Ajuste pontual

Customização avulsa · A partir de R$ 90/item

Só 1 ajuste? Uma arma, uma retextura, um slot ou um dano, a partir de R$ 90/item, 1 a 3 dias úteis (depende da complexidade e da quantidade de itens).

Solicitar orçamento

Todos os valores são "a partir de", o orçamento final é fechado pelo nosso financeiro (boleto e parcelamento em até 12x). Você nunca dá checkout direto: é só solicitar o orçamento.

Mod com ambição maior (sistema-rio que mexe em vários módulos do jogo)? Fala com a gente que avaliamos.

Design pro seu servidor

UI/UX & Identidade Visual

Loadscreen, menu custom e a marca do seu servidor, mais design que código. Gera um PBO básico só pra a interface ler o .layout.

Marca & Loadscreen

Logo, marca d'água e loadscreen prontos pro seu servidor, a gente cria pela sua ideia, ou monta com a arte que você já tem.

Você traz a arteR$ 250,00
A gente criaR$ 400,00
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UI Custom de Menu

Customiza botões e elementos do menu do jogo. Música opcional a partir daqui.

Você traz a arteR$ 900,00
A gente criaR$ 1.350,00
Solicitar orçamento

UI Completa

Menu, tela de pause, launcher e telas de carregamento, o pacote completo, com ou sem música.

Você traz a arteR$ 1.900,00
A gente criaR$ 2.250,00
Solicitar orçamento

🎵 Música é opcional e só entra a partir do UI Custom de Menu (não há avulso de música). Todos os valores são a partir de, o orçamento final é fechado pelo nosso financeiro (boleto e parcelamento em até 12x). Você nunca dá checkout direto: é só solicitar o orçamento.

Mod fora desses pacotes?

Sistema gigante que mexe em economia + factions + map design + UI ao mesmo tempo? Mod baseado em IA / ML pra comportamento de NPCs? Mod com integração externa (API, banco)? Conta tua ideia que a Tecplay desenha um escopo único.

Solicitar orçamento
Perguntas Frequentes

Sobre desenvolvimento de mods

Qual linguagem vocês usam?
Enforce Script (sintaxe similar a C#), a linguagem oficial de modding do DayZ. Tudo dentro da Mod API da Bohemia, sem hacks ou injeções que possam quebrar BattlEye.
Funciona com BattlEye / anti-cheat?
Sim. Todo mod é desenvolvido respeitando a estrutura de mod oficial, então BattlEye + RCon + anti-cheats de terceiros funcionam normalmente. A gente também testa contra ferramentas comuns de anti-cheat.
E se a Bohemia atualizar o DayZ e quebrar o mod?
Acontece. Mudanças grandes na API podem quebrar mods. A gente oferece o add-on de "Atualização pra nova versão DayZ" (R$ 400) que cobre o refactor + testes pra rodar na versão nova. Sem contrato de manutenção contínua: tu paga só quando quebrar.
Vocês entregam o código fonte?
Por padrão, NÃO. O mod é entregue como PBO compilado. Pra ter acesso ao código fonte (poder editar futuramente), tem o add-on "Código fonte completo" (R$ 500). Útil se tu quer ter um dev interno continuando o trabalho.
Mods exclusivos? Ninguém mais pode ter?
Sim, todo mod custom é EXCLUSIVO do cliente. A gente não revende. Em contrato fica claro: propriedade intelectual do código entregue é tua (no caso do add-on de fonte) ou licença exclusiva de uso (no caso do PBO). Tecplay não usa o que foi desenvolvido pra ti em outros projetos.
Posso pedir mods que afetam economia ou base building vanilla?
Pode. Vários dos exemplos do pacote Avançado fazem isso. Só precisa ser claro no briefing pra a gente prever impacto em outras partes do jogo (types, events, cfgspawnabletypes).
O mod precisa ser instalado no cliente também?
Depende do tipo. Skin / item visual / UI = sim, cliente precisa ter o mod (Workshop ou modpack). Sistema 100% server-side (eventos, lógica) = só servidor. A gente sempre fala no briefing qual é o caso.
Aceitam Pix?
Sim. Pix, boleto e cartão. Padrão é 50% de entrada + 50% na entrega final aceita. Pra projetos acima de R$ 3.000, podemos parcelar em 3-4 marcos (briefing/mid/entrega/pós-ajuste).

Tua ideia de mod merece sair do papel

Manda a descrição do que tu quer (com referências, se tiver). A gente avalia tecnicamente e responde com orçamento + prazo.

Próximo passo
Mod novo precisa de área pra ser usado?
Combina com Construções Customizadas DayZ. A gente cria o lugar perfeito no mapa pro teu mod brilhar.